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紫宸殿的烛火连烧了三个月,明黄宫装的边角已沾了些灰,萧倾鸾捏着奏折的手指泛白,指节因用力而凸起。

北营送来的消息,从“铁骑追至鹰嘴谷”,到“谷内失联”,再到今日这份“残兵逃回,李副将被俘”,每一个字都像烧红的烙铁,烫得她心口发疼。

“陛下,已三个月了……”内侍垂着头,声音比之前更颤,“逃兵说,那修士用鹰嘴谷设伏,三千铁骑折了大半,连李副将都……”

“够了。”萧倾鸾打断他,抬手将奏折扔在御案上,赤金凤钗晃出冷光,“她以为凭着一群贱民、一个懂兵法的酸儒,就能跟朕耗?”她走到殿窗边,望着庭院里渐黄的落叶,眼底翻涌着狠厉,“还有两个月,就入冬了。”

内侍猛地抬头,似是明白了什么。

“传令下去。”萧倾鸾的声音冷得像冰,“第一,发八百里加急,给苍澜、炎风两朝递国书——就说乾元境内有‘妖修’煽动流民作乱,此妖修手段狠辣,恐波及邻朝,若两朝愿助朕剿杀,乾元愿割三座边境城池,再赠半年粮饷。”

她顿了顿,指尖划过窗棂上的雕花,继续道:“第二,在所有州府贴悬赏令,凡能提供‘妖修苍玄’踪迹者,赏黄金百两;能擒杀他或活捉韩云者,封世袭男爵,赐良田千亩。”

“第三,让户部清空边境三座粮仓,将粮车摆在各州府要道——派人喊话,就说‘流民若弃暗投明,归降乾元,可领冬粮,入编民户’;若执意跟着苍玄,入冬后冻饿而死,乾元概不救。”

内侍连忙记下,却又犹豫着开口:“陛下,苍澜王朝素来贪利,炎风又好战,他们若趁机狮子大开口……”

“狮子大开口?”萧倾鸾冷笑一声,转身拿起御案上的玉玺,在国书上重重盖下,“他们要城池,朕给;要粮饷,朕也给——但前提是,他们得先帮朕把苍玄的人头送来。”

她眼底闪过一丝笃定,“入冬后,流民缺粮缺衣,苍玄就算有通天本事,也没法让荒地在冬天长粮。到时候,要么流民反水,要么他带着人来抢粮——不管哪条路,都是死路。”

她走到殿中,捡起之前被摔出裂纹的白玉杯,指尖摩挲着杯沿:“朕倒要看看,他那‘新王朝’的根基,能不能扛过这个冬天。”

话音刚落,殿外传来一阵急促的脚步声,一名斥候跪在殿外,声音带着惊惶:“陛下!不好了!苍玄……苍玄带着流民,占了边境的黑石城!还开了城内的粮仓,放粮给周边流民,现在已有上万人归顺他了!”

萧倾鸾手中的白玉杯“咔嚓”一声,彻底碎成两半,碎片扎进掌心,鲜血顺着指缝往下滴。

她却浑然不觉,盯着殿外漆黑的夜空,声音里满是咬牙切齿的寒意:“好,好得很……传朕旨意,让北营剩余兵力死守边境,再调京营五千禁军,即刻驰援!”

“至于苍澜、炎风两朝——”她深吸一口气,眼底的杀意几乎要溢出来,“告诉他们,若十日之内不派援兵,乾元不仅不割城,还要联合其他宗门,清剿两朝境内的‘妖修余党’!”

内侍连忙应下,连滚带爬地去传令。

萧倾鸾独自站在空荡荡的大殿里,烛火映着她苍白的脸,掌心的鲜血滴在金砖上,晕开一小片暗红。

她不信,一个靠哄骗流民起家的修士,能在冬天站稳脚跟;更不信,那些只求温饱的贱民,会真的为了“新王朝”,跟乾元拼到最后。

这个冬天,要么苍玄死,要么乾元亡。

而她,绝不会输。

.......

此时的苍玄坐在修建好的小屋子里思考着接下来的计划。

指尖凝聚起一缕光能,又很快消散。

自己是个分身,能力也有限。

不过这是问题吗?这不是问题啊!涌动光炉.....这个本体已经很多年没有更新新版本了,今天由我来优化完!达到一个新的版本!

两天时间过去。

墨氏永动光炉计划V10.0——全域共生版!

苍玄仅用一天一夜,便在V4.0“共生进化”的基础上完成六次迭代升级,最终将光球从“能量工具”彻底打磨成能适配多场景、兼具实用性与稳定性的“共生伙伴”,既保留核心能量循环框架,又规避战力失衡风险。

V10.0的核心突破在于光球的意识觉醒与能力跃迁:如今的光球拥有完整自我意识,会根据吸收的能量类型形成独特性格,能通过精神力与宿主简单交流,还会自主记录数据并反馈优化建议;能量吸收也打破类型限制,天地间的火、水、风、土、雷等元素能量、天地灵气,乃至月光能、星光能、地脉能等特殊能量均可吸收,转化效率最高达99%、最低不低于85%,还能自动过滤杂质;同时具备独立修炼体系,无需宿主操控即可完成“吸收-转化-储存-进化”闭环,每吸收100万单位混合能量就会形态进阶,体积缩小5%、能量密度提升15%,多颗光球还会自发组队形成“聚能阵”,吸收效率再增30%。

围绕日常与战斗需求,苍玄设计了三大实用功能模块:其一为“光粒饱腹”系统,光球可将能量转化为温和的“生命光粒”,1颗三阶光球每日释放的光粒能满足成年人3天基础需求,还含微量营养因子,可根据接收者体质调整强度,且能自主感知“饥饿信号”主动供给;其二是“全域随行”系统,适配不同场景切换功能,进入水域时光球变“水元素共生体”助宿主水下续航,进入高温环境时释放“冷光屏障”降温并吸收热能,战斗时3颗以上光球可织成护盾、精神类光球还能标记敌人弱点,提升20%命中率;其三为“共生代偿”系统,宿主魂力消耗超90%时,光球会自动献祭30%能量帮其恢复至50%基础魂力,献祭后24小时可补满,光球自身受损能吸收生机能量快速修复,还能附着宿主伤口释放“修复光流”,缩短30%-50%愈合时间。

战斗时,光球可依据战局自主切换“攻防双态”。进攻模式下,3颗同阶光球能聚合能量生成“破阵光矛”,刺穿常规防御的同时附带元素特效——火属性光矛燃灼护甲、雷属性光矛麻痹神经,命中要害可触发“能量爆裂”,造成范围冲击;5颗以上光球则可联动展开“星陨光阵”,每秒降下12道能量陨星,覆盖20米战场区域,压制敌方走位。

防御层面,光球织成的“光盾矩阵”能根据攻击类型调整密度,抵御物理攻击时硬度提升40%,格挡能量攻击时可将30%伤害转化为自身能量;若遇群攻,光球会在宿主周围形成“反震光域”,反弹15%伤害的同时,标记6个敌方单位,为宿主提供实时弱点坐标。

此外,精神类光球可释放“干扰光波”,削弱敌方30%精神集中度,配合宿主魂力攻击时,能触发“控杀联动”,使敌方陷入0.5秒僵直,为关键攻击创造窗口期。

“来人,传我命令招编,谋划略人才。”

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