弄好这些事情后,他保持着龙形态的样子,看着面前的系统萌妹问了句:“我突然想了一个问题,你想知道吗?”
系统萌妹疑惑的眨了眨眼睛,等待着他的回答。
尘玄也不卖关子,直接说道:“我是魂穿的,那我的身体还是原主的,但我的灵魂不是他的,我就是想活出第二世,但肉体是我本身的,灵魂也是我本身的。”
系统萌妹摸了摸下巴,魅魔似的眼睛眨了眨,想了想最后说道:“可以呀,只不过宿主大大先解决咱那边格力扎的问题再说吧!”
“知道了,不说能死啊?”尘埃说着点开了系统商城,花费了100亿光能买了一张空白特殊的卡片。
主要是把分身现在有的力量封印在这里。
主要是你有没有想过问题,他控制着分身是不是安然无事,那他本体那边是不是也同样共享到了实力啊?
那他没有那么做呀,自己又没有让星糯注入他的病毒和细胞,也就没有一开始就得到反馈,反馈了一点自己又受不了了。
要是再打开反馈模板把力量反馈过来,估计原地撑爆了。
当然分身这边契约到了幻兽他那边也是同样的反馈到了这个是永久的,不会被封印。
自己本体那里是真的有12只契约完毕的幻兽,而自己分身青玄这里也有12只一模一样的幻兽,属于是反馈中的牛逼战斗机了。
此时此刻肉眼可见的庞大的巨龙,身体慢慢的开始缩小而缩小的同时也可以看到,从他四肢百骸涌出大量的不同各异的能量朝着那张他手中的空白卡片涌去。
卡片慢慢的不再是空白,一个和他一模一样,刚才造型的龙形图案浮现在了卡片当中。
“九霄太日御天龙尊!”
现在这个形态终于有了名字,好像是自带的。
而他也恢复到了原本奥特曼的造型,他将这张卡片放在了系统背包里,随后意识就离开了青玄的身体里。
他还不忘要求他继续在这片宇宙里发育。
好了,现在作者可以简单详细的说一下,现在的虚拟卡片有多牛逼,为什么作者现在不怎么描写主角使用?
但是废话实在太多了,你们也可以看到这章的时长。
格里姆德虚拟卡片(六阶)
卡片通体呈暗金交织的混沌色泽,表面流动的能量不再是分散光丝,而是凝实成覆盖全卡的“邪神骨纹”,中央独眼图案化为立体猩红瞳孔,转动时能投射出微型混沌领域,卡片悬浮时自动扭曲周围空间,散发出足以压垮星系级存在的混沌威压。
核心能力“混沌病毒侵蚀·终焉”:每秒削减敌方35%能量,附加的“混沌感染”状态变为不可逆,被感染者能量流失速率随时间翻倍,且会持续向周围扩散病毒,将500米内其他目标拖入感染状态,常规净化手段触碰即被病毒吞噬。
混沌护盾·湮灭:吸收敌方攻击转化自身能量的比例提升至80%,100%免疫光/暗属性攻击,同时反弹30%伤害并附加“混沌腐蚀”,反弹伤害会穿透目标防御直接作用于能量核心,护盾破碎时自动爆发混沌冲击波,清空1000米内所有敌方技能效果。
“邪神躯体·实体降临”:消耗40%能量可召唤完整格里姆德躯体(高度500米),躯体每一寸皮肤都覆盖混沌铠甲,挥舞骨爪能撕裂空间形成“混沌裂隙”,将接触到的目标直接放逐至混沌维度;胸腹巨口喷射的“混沌暗炎”可燃烧空间能量,形成持续10分钟的燃烧区域,区域内所有物质都会被缓慢转化为混沌能量供躯体吸收,躯体存在期间可自主战斗,宿主只需远程下达指令。
“能量分裂·万魂协同”:分裂的光明与黑暗能量体实力提升至宿主80%,且可各自分裂出100个微型能量体,形成“光暗军团”。
光明军团释放的“光能净化炮”可叠加威力,100台同时发射能击穿星系护盾;黑暗军团的“暗能束缚网”可编织成空间牢笼,困住目标同时每秒抽取20%能量传递给宿主,双体核心还能融合成“混沌能量体”,释放“混沌新星爆发”,瞬间摧毁半径1光年范围内的所有敌方单位,双体及军团持续时间无上限,仅需宿主维持10%能量供给即可。
额外被动“混沌掌控”:宿主可自由操控10光年范围内的混沌能量,将其转化为任意形态攻击或防御;接触到的所有能量(包括神圣、光明属性)都会被强制污染为混沌能量,且自身能量消耗降低60%,受到的所有伤害都会被混沌能量缓冲,最终仅承受10%实际伤害。
令迦虚拟卡片(六阶)
卡片基底化为流动的“七彩星穹”,令迦战斗姿态周身环绕着12道光之轨迹(对应新生代全员终极形态),胸甲计时器变为“宇宙核心光韵”,闪烁时能牵引周围光线汇聚,指尖触碰卡片会触发“光之领域”,自动净化100米内所有黑暗与混沌能量,卡片本身散发的神圣气息可压制星系级黑暗生物。
核心特性“新生代共鸣·创世级”:协同范围扩展至“全宇宙光之体系”,与任意光之单位协同作战时,光线威力提升800%,能量消耗降低90%;临时借用协同者属性加成提升至150%,可同时绑定10个协同目标,属性加成无上限叠加,且协同目标受到的所有伤害都会转移30%至令迦卡片(由卡片能量抵消当然也会自动恢复卡片受到的攻击,不影响宿主)。
“光之链接·全域”:协同状态下,令迦与所有光之单位共享100%伤害减免,可无限制转移自身能量至任意协同目标,且能将多个协同目标的能量汇聚于自身,形成“光之聚合炮”,威力随汇聚能量总量呈指数级增长;链接范围内所有光之单位不会因能量耗尽而陨落,始终保持1点能量维持存在。
主动技能“令迦究极爆裂·创世形态”:能量核心升级为“全宇宙光之意志聚合体”,释放的七彩光流直径扩展至1000公里,基础威力为五阶的10000倍,光流所过之处会重塑空间结构,将黑暗区域转化为“光之领域”(领域内所有友方单位能量无限续航)。
“神圣净化”效果对黑暗/混沌目标伤害倍数提升至50倍,“光之种子”会直接吞噬目标能量核心,72小时内逐步瓦解目标存在形态,期间目标无法被任何方式复活或修复。
“超限穿透”变为“全域穿透”,光线可无视目标90%防御与护盾,分裂的次级光流数量无上限,可覆盖整个星系,次级光流威力与原光线完全一致。
主动技能“令迦闪耀之刃·创世终焉”:头镖化为“宇宙光刃”,形态可自由切换为剑、盾、弓等任意武器形态。
远程使用时,光刃会分裂为“无限光刃雨”,覆盖10光年范围,每道光刃都带有“次元斩”效果,可斩断目标能量链接与空间坐标;近身使用时,展开的“环形光域”扩展至1000公里,光域内每0.01秒造成一次切割伤害,同时吸收敌方能量转化为“光之屏障”,屏障强度随吸收能量无限提升。
“光刃共振”可牵引全星系内的敌方目标至光域中心,触发的光爆冲击能震碎敌方能量本源;“终焉斩”消耗自身30%能量,划出贯穿星系的斩击,强制封印目标所有能力(包括被动与天赋)1分钟,斩击伤害直接作用于目标“存在本质”,可彻底抹杀无法被物理摧毁的特殊生命体。
隐藏特性“奥特充能·宇宙模式”:环境能量吸收效率提升至1000%,可直接吞噬恒星、星系核心能量,转化为纯净光之能量的效率达95%;能将黑暗/混沌能量反向转化为光之能量(转化效率80%),且转化过程中会产生“光之涟漪”,净化100光年范围内的异种能量。
战斗中受击后自动恢复50%能量与40%生命值,单次受到超过自身最大能量50%的伤害时,触发“宇宙光之屏障”,抵挡接下来10次所有类型攻击,屏障破碎时释放“光之回春”,恢复全宇宙范围内所有友方单位的全部能量与生命值,技能冷却时间缩短80%,且释放技能时不会中断能量吸收。
古兰特王一代虚拟卡片(三阶)
主动技能合金钳爪·裂地:尘玄双手化萨德拉合金钳,附巴尔坦高频震波;近身爪击触发5米范围裂地冲击(秒伤等同自身3倍攻击力),投掷爪形能量刃(射程1000米,禁锢目标5秒),可直接撕裂敌方能量护盾。
主动技能古兰熔核射线:胸口显宙达能量核心,喷射暗红色射线(直径30米,射程5000米);击穿月球表层300米,命中残留“熔核灼烧”(每秒削目标25%生命值,持续8秒,扩散50米),冷却6秒、耗10%能量。
被动宙达之核·负能量虹吸:自动吸收10公里内负能量,每吸收1单位永久 2%全属性(无上限);物理/能量防御 40%,受击反弹15%伤害(无视敌方30%防御);对光属性目标伤害 35%,击败目标永久叠加15%能量(怪兽类目标恢复20%)。
鲁格赛特虚拟卡片(五阶)
被动技能·宇宙白细胞·熵能升华:全属性每秒提升幅度从2%增至5%,指数级增长速度再次大幅加快,在极短时间内就能达到属性的恐怖提升。受攻击时强化效果临时翻倍时长从15秒延长至30秒,冷却时间缩短至15秒;清除debuff的同时,额外获得20秒“能量逆流”效果,将受到伤害的50%转化为自身能量,生存与续航能力得到极致强化。
主动大招·创世安魂曲·终焉裁决:单体基础伤害从600%攻击力提升至1000%,防御力无视比例增至80%;群体攻击时伤害分摊比例降低至20%,确保多目标作战时的超高输出效率。附加效果强化,“原子崩坏”的腐蚀伤害从每秒80%攻击力提升至150%,持续时间延长至12秒,且腐蚀期间目标移动速度降低80%,同时攻击命中目标会使目标的防御属性下降30%,兼具强大的输出、控制与削弱能力。
额外特性解锁!
星核主宰:消灭坏死星球后,可吸收其核心碎片,永久提升自身10%基础全属性,该效果可叠加且无上限,与“熵能升华”形成更强大的属性叠加循环。
白细胞全域:周身自动展开直径100米的能量领域,领域内敌方单位能量回复速度降低80%,且每次攻击都会触发“熵增烙印”,被标记目标受到的“终焉裁决”伤害额外提升50%,同时领域内己方单位全属性提升20%。
病毒感染:鲁格赛特虚拟卡片可以释放出一种特殊的病毒,能够感染敌方单位,使其技能失效,并且每秒受到自身最大生命值10%的伤害,持续10秒。
魔格大蛇虚拟卡片(三阶)
被动“元素亲和·万域”升级为自动掌控半径10公里内七元素,操控时可让元素形态具象化(如土元素凝成铠甲、风元素化为 Wings等),元素充裕环境下武魂核心能量恢复速度提升至120%,且每操控一种元素,自身对应属性(如火元素对应攻击力、水元素对应防御力)额外叠加15%,七种元素全激活时触发“元素霸体”,免疫所有控制效果。
“吞噬反馈·暴食”触发几率提升至60%,可吞噬敌方技能50%能量转化为元素储备,储存上限突破至武魂核心最大能量的150%,且储存的元素能量可临时注入其他技能,使技能威力翻倍;新增“元素虹吸”,每秒自动吞噬周身1公里内的元素能量,永久提升自身全属性1%(无上限),吞噬不同元素时还会附加对应特效(如金元素提升破甲率、光元素附加治疗效果)。
主动“星噬元素爆·湮灭”爆炸范围扩展至半径200米,伤害值变为“魂力×元素操控熟练度×3”,且爆炸后会在区域内形成持续15秒的“七元素乱流”,乱流中敌方单位每秒受到自身最大生命值20%的混合伤害,同时移动速度、攻击速度降低60%;消耗降至武魂核心20%能量,冷却缩短至15分钟,释放时可选择“聚焦模式”,将爆炸能量浓缩于一点,无视敌方60%防御,对单体目标造成毁灭性伤害。
吉尔巴利斯虚拟卡片(四阶)
被动效果全面进化为“机械神权·无界统御”,持有者可与全宇宙范围内的机械单位建立实时精神链接,不仅能操控机械怪兽、机械奥特曼这类高复杂度构造体,还能反向篡改敌方机械的核心程序(成功率随敌方机械智能等级递减,最高可夺取90%普通机械的控制权)。
“全知机械神核”数据库不再局限于储存解析信息,还能实时同步宇宙中已记录的所有机械蓝图,甚至自主推演未存在的机械构造;同时每新增1个受控/制造的机械单位,持有者全属性(力量、速度、防御、能量强度等)永久 3%,无叠加上限,且每10个机械单位会为持有者提供“能量虹吸”效果。
每秒自动恢复2%最大能量,机械单位数量越多,恢复效率越高。当持有者受到攻击时,体表自动生成的“机械神铠”不再局限于单次防御,而是能连续抵挡3次不超过自身最大能量50%的伤害,护盾破碎后冷却时间缩短至15分钟,且破碎瞬间会释放机械冲击波,瘫痪10米内敌方机械单位5秒。
主动技能“机械神造·瞬发永动军团”,消耗30%最大能量,仅需2秒即可从环境中汲取能量与金属粒子,制造10-15只机械精英怪(如机械哥莫拉、机械赛文)或2-3只机械奥特曼(如机械迪迦、机械泰罗),初始战力均为持有者的60%。
所有制造出的机械单位自带“熵增进化”特性:每存在10秒能量自动满溢,战力提升至80%并分裂出1只初始战力的同型号机械;进化后的机械每40秒再次进化(战力上限120%),同时额外分裂1只,只要持有者能量未耗尽,分裂与进化便可持续。
更有“机械统御核心”自动接管所有单位指挥,无需持有者手动操控,统御核心还能共享所有机械的视野、防御,甚至将多只机械的能量汇聚于一处,临时强化某只机械的战力(最高可叠加至持有者的300%)。
另一主动技能“全知解析·湮灭夺控炮”,消耗25%最大能量,汇聚机械本源能量与全知数据库的弱点解析数据,发射直径100米的蓝色解析光束。
光束命中目标后,先瓦解其30%防御(生物目标瓦解肉体强度,机械目标瓦解装甲硬度),再造成持有者120%攻击力的机械能量伤害;若目标为机械单位,光束还能强行改写其核心程序,将其转化为自身机械军团的一员(转化后初始战力保留原单位的80%,可参与“熵增进化”),技能冷却20分钟。
额外解锁“跨维度机械召唤”特性,消耗50%最大能量,可从“全知机械神核”中调用宇宙中已记录的稀有机械构造体(如机械杰顿、机械诺亚碎片体),召唤出的单位初始战力为持有者的150%,存在时间60秒,期间可自主进化至200%战力并分裂2次;同时所有机械单位战斗时会自主吸收环境中的金属粒子与游离能量,实现自给自足,无需持有者持续供能,即便被摧毁,也会留下一枚机械核心,十秒内重生为初始战力的单位,形成真正的“永动机械军团”。
黑暗扎基虚拟卡片(四阶)
被动技能“暗之虹吸·寂灭”周身形成直径500米的暗紫能量场,每秒自动吸收环境黑暗能量、生物负能量及负面情绪,希望和光能量,且吸收的能量会永久叠加全属性(力量、速度、防御等),无上限成长。
敌方释放光之技能时,能量场触发“暗蚀·湮灭”,将20%光之能量逆转为黑暗能量,同时削弱敌方技能威力30%;体表流动的暗物质铠甲可抵消单次不超过自身能量上限50%的攻击伤害,铠甲破碎后3秒自动重构,重构瞬间还会反弹10%伤害给攻击者。
被动技能暗源不朽:自身能量低于20%时触发“暗源形态”,期间免疫所有控制效果,每秒恢复15%自身能量,且吸收生物负能量的效率翻倍;即使能量耗尽,也会保留1点核心能量维持形态,直至重新吸收能量恢复。
主动技能“扎基·闪电·终焉”凝聚武魂核心70%黑暗能量,双手交叉推出宽15米、长500米的暗紫闪电光柱,光柱所过之处引发空间撕裂,地面崩裂出深100米的沟壑;残留的黑暗能量形成持续十几个小时的“腐蚀电场”,进入电场的敌方每秒承受自身能量25%的黑暗伤害,还会被附加“深度麻痹”(移动速度、攻击速度、防御全方面降低50%)。
若通过“暗之虹吸”提前储满能量,仅需消耗30%能量即可释放,且光柱会额外触发“暗爆”效果。
每100米产生一次范围暗爆,对周围敌人造成同等伤害并叠加麻痹层数。
奥特之王虚拟卡片(三阶·质变效果)
核心被动·王者本源永续!
每秒自动吸收100点光能,同时永久叠加1%“王者之力”(上限无封顶,可强化所有技能威力与神圣属性压制效果)。
每秒同步提升全属性(力量、防御、速度、精神力等)3%,且属性叠加后不可被任何负面效果削弱,形成“越战斗越强”的永续成长链。
核心特性·宇宙王者权柄!
混沌绝对压制:对黑暗/混沌属性目标造成的伤害提升150%,接触到的混沌能量会被自动净化(每秒中和敌方30%混沌能量),SSS 级以下混沌生物靠近100米范围时,将被强制压制50%全属性。
星界能量虹吸:战斗中不再局限于“20秒恢复60%魂力”,而是每秒自动吸收周围10公里内的星界能量,恢复自身8%魂力 5%光能,且能将多余能量共享给全队(队友恢复效率等同自身的60%)。
主动技能·质变升级!
王者风暴之锤·星陨:光锤化作微型星核形态,砸击后引发半径50米“星爆”,对范围内敌人造成2000%基础伤害,且残留“王者烙印”(持续10秒,期间敌人每秒承受50%神圣伤害,无法复活)。
王者披风·宇宙结界:披风展开化作直径100米的“宇宙结界”,结界内友方单位免疫所有控制与SS级以下攻击,敌方单位每秒被抽取10%魂力,结界持续期间可主动收缩,将敌人压缩至结界中心造成“空间挤压”伤害。
新增主动·王者圣剑裁决:召唤王者圣剑残片凝聚完整剑身,划出贯穿10公里的金色斩击,无视敌方80%防御,命中后触发“神圣封印”(封印敌方所有被动技能15秒),消耗50%魂力释放,冷却时间缩短至5分钟。
隐藏特性·文明守护意志!
完成“守护三颗文明星球”任务后解锁,自身受到的所有伤害降低40%,且每守护1名友方单位,自身全属性永久增加10%(可叠加,最多叠加10层);若友方单位陷入濒死,可消耗自身30%魂力触发“王者重生”,直接复活目标并恢复其全部状态(每日限3次)。
暂时懒得升阶。
对了,还有尘玄的瓦拉龙虚拟卡片,还有格力扎虚拟卡片只是忘了描写了。
但已经确实地融合进了武魂核心内。
接下来我简单说一下。
瓦拉龙虚拟卡片(三阶·质变效果)
被动是“爆破熵增·永燃”,必须持续引爆物体(小到岩石、大到建筑机械,只要能炸的都算)才能触发成长!每引爆1个目标,永久叠加2%全属性(力量、防御、能量强度),炸得越密集叠加越快,一旦停止引爆,成长效果就暂停,已叠属性不会消失;同时每次炸完会残留“燃爆余温”,让下一次引爆伤害提升5%,可叠加20层,叠满后引爆时会溅起火星,点燃5米内可燃物形成二次灼烧(每秒10%基础伤害)。
第一个攻击技能是“瓦拉龙爆弹·裂地”,消耗15%能量凝聚十枚生物爆弹,扔出后落地炸出直径8米的坑洞,对范围内敌人造成300%基础伤害,还会让地面裂开5秒,陷进去的目标被禁锢2秒;要是往刚炸过的“燃爆余温”区域扔,爆弹威力直接翻倍,炸开时还会蹦出碎石弹,额外砸中周围3个目标。
第二个攻击技能是“闪电爆冲·穿甲”,消耗20%能量让双手裹上红色闪电,往前突进30米,沿途对碰到的敌人造成250%基础伤害,最后一掌拍向地面,引动闪电从地底窜出,扎穿前方15米内的敌人,附带“破甲”效果(降低目标20%防御,持续60秒);要是突进路径上有刚炸完的残骸,闪电会缠绕残骸形成飞弹,自动追着最近的敌人炸。
格力扎虚拟卡片(三阶·质变效果)
被动·虚无噬源·永生迭代:吞噬任意能量(光能/暗能/生物能等)或物质(金属/岩石/生物躯体)后触发成长,每吞噬1单位能量永久 1%全属性(力量/防御/速度),每吞噬10单位物质永久 3%虚无抗性(上限无封顶);自身处于虚无状态时,吞噬效率提升50%,且吞噬的能量会自动净化杂质,转化为纯净虚无本源,同时每秒修复2%躯体损伤,即便被打散形态,只要残留一丝本源就能通过吞噬重组。
攻击技能1·虚无涡旋炮:凝聚30%虚无本源,从胸口虚无核心喷射直径15米的灰黑色涡旋光束,光束命中目标后会形成持续8秒的“虚无领域”(半径10米),领域内目标能量每秒流失15%,且物理防御降低25%;若命中实体物质,会直接吞噬50%物质质量转化为自身成长能量,技能冷却12秒,消耗15%能量。
攻击技能2·噬能分解爪:双臂覆盖虚无能量化为利爪,近身攻击时触发“分解效果”,每爪撕裂目标躯体的同时,抽取其8%能量转化为自身成长属性;若爪击命中敌方技能,可吞噬该技能40%能量,将其转化为一枚“虚无光弹”反击回去(光弹威力等同原技能30%),技能无冷却,连续使用3次后需消耗10%能量重置效果。